Cada jogador antes de iniciar uma aventura de RPG, seja qual for o sistema que estiver utilizando, deve criar um personagem. Esse personagem deverá ter atributos como: defeitos, qualidades, fragilidades, virtudes...
Os sistemas são diferenciados na forma de jogar, no cenário apresentado, e consequentemente nos atributos dos personagens. Por exemplo, no sistema ADeD que possui um cenário medieval, os personagens normalmente são: elfos, anões, gnomos etc... Já o sistema Vampiro A Máscara possui um cenário mais atual em que os personagens são seres vampirescos que habitam uma sociedade.
No final da aventura, os personagens adquirem pontos de experiência (os chamados XP), que são designados pelo mestre. Esses pontos fazem com que o personagem melhore a pontuação de seus atributos para a próxima campanha.
Um comentário:
Por que reticências?
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