Mostrando postagens com marcador Livros de RPG. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Livros de RPG. Mostrar todas as postagens

7 de mai. de 2010

Criação do personagem


Cada jogador antes de iniciar uma aventura de RPG, seja qual for o sistema que estiver utilizando, deve criar um personagem. Esse personagem deverá ter atributos como: defeitos, qualidades, fragilidades, virtudes...

Os sistemas são diferenciados na forma de jogar, no cenário apresentado, e consequentemente nos atributos dos personagens. Por exemplo, no sistema ADeD que possui um cenário medieval, os personagens normalmente são: elfos, anões, gnomos etc... Já o sistema Vampiro A Máscara possui um cenário mais atual em que os personagens são seres vampirescos que habitam uma sociedade.

No final da aventura, os personagens adquirem pontos de experiência (os chamados XP), que são designados pelo mestre. Esses pontos fazem com que o personagem melhore a pontuação de seus atributos para a próxima campanha.

23 de abr. de 2010

Roleplaying Game e a busca por conhecimento

A sociedade atual passa por constantes transformações. A forma como se comunica é uma delas. Desde a era da Revolução Industrial, tudo passou a ser massificado, e com a informação não foi diferente.

A internet é uma grande ferramenta de comunicação. Quando bem utilizada, ela pode levar o internauta a conhecer “mundos” pelos quais ele não poderia ter oportunidade de visitar algum dia.

O professor tem a função de ensinar e guiar o aluno, e pode ou não utilizar alternativas para alcançar seu objetivo. Ele pode instigar o estudante a aprimorar seu conhecimento, buscando mais informações em outros meios.

O RPG é um meio alternativo de ensino que facilita o trabalho do professor nessa importante tarefa educacional. Por meio da participação e colaboração dos alunos e a adaptação do Roleplaying Game, pode haver trocas de experiências como também a curiosidade individual de aprender mais.

24 de mar. de 2010

Como um mestre

No RPG os participantes são classificados como mestre, narrador e jogador. O mestre possui bons conhecimentos sobre as regras do jogo e o narrador é quem conduz os personagens. Por esse motivo, geralmente, são caracterizados pela mesma pessoa. O restante dos participantes são os jogadores, que podem ser veteranos ou calouros em se tratando de RPG.

Para que o mestre possa conhecer todas as regras do jogo, ele deve ler muito! Normalmente os livros sobre RPG são recheados de informações, e alguns até exigem noções no mínimo intermediária de inglês.

Também é preciso ter capacidade de descrição, rapidez, criatividade e uma boa dose de senso de humor.

Você pode encontrar livros de regras na Livraria Devir, uma das mais importantes lojas especializadas.