Antes de iniciar o jogo são criados os personagens e o lançamento dos dados determina a força de cada atributo que poderá ser aplicado pelos jogadores durante o jogo.
Durante a aventura, novamente os dados são lançados por cada jogador para saber o que poderá fazer ou não. O mestre, conhecedor das regras, analisa os valores obtidos no lançamento e a ficha do personagem para decidir o que será realizado.
Por exemplo, em uma aventura de AD&D, o personagem ANÃO possui 5 pontos no atributo FORÇA. Durante o desenvolvimento do jogo, foram lançados os dados pelo jogador e a soma deu 7 pontos. Cabe ao mestre julgar a soma dos valores do atributo com o lançamento, para designar a ação do personagem.

